Подсчет карт в казино? Как это работает?

27

Казино подсчитывает карты как Винбосс казино онлайн, особенно в игре в блэкджек, — это метод, с помощью которого игроки стремятся определить соотношение карт высокого достоинства (например, десятков и тузов) и карт низкого значения (например, 2–6), оставшихся в колоде. Идея этой техники заключается в том, что когда в колоде больше карт высокого достоинства, у игрока выше вероятность получить блэкджек (21 очко с первых двух карт), а у дилера выше вероятность «утонуть». (т.е. превышает 21 балл).

Немного истории этого метода

Подсчет карт в блэкджеке, метод, прославившийся благодаря получению преимущества над казино, имеет увлекательную историю, в которой математика переплетается с историями об остроумии и изобретательности. Эта техника развивалась с развитием теории вероятностей и знаний об азартных играх, становясь со временем более сложной и известной.

Подсчет карт начал привлекать внимание в 1950-х годах, но его корни уходят корнями в зарождение теории вероятностей в 21 веке. Блэкджек, первоначально известный как «vingt-et-un» (XNUMX по-французски), был популярной игрой во Франции и Испании и пришел в Северную Америку вместе с европейскими поселенцами. Однако только в XX веке, с развитием современной математики, стали появляться систематические методы «проигрывания» игры.

Поворотным моментом в истории счетоводства стала публикация работы «Удар дилера» Эдвардом О. Торпом в 1962 году. Торп, математик и профессор Массачусетского технологического института, считается отцом современного подсчета книг. Он использовал первые компьютеры для моделирования и анализа игры в блэкджек, разработав первую систему подсчета карт, основанную на надежных математических принципах, известную как «Система счета десяти». Его книга предоставила первое научное доказательство того, что игру в блэкджек можно выиграть с помощью стратегии, основанной на статистике, что вызвало волну интереса и волнения среди игроков.

Казино начали осознавать эту технику

После публикации работы Торпа подсчет книг стал явлением. Казино узнали об этой технике и приняли различные меры для борьбы с ней, такие как использование нескольких колод или частое перетасовывание карт. В то же время игроки начали разрабатывать и совершенствовать различные системы подсчета карт, делая их более эффективными и трудными для обнаружения. Появление таких книг, как «Игра в блэкджек как бизнес» Лоуренса Ревера и «Величайшая в мире книга по блэкджеку» Лэнса Хамбла и Карла Купера, помогло сделать эти методы популярными и доступными.

80-е и 90-е годы принесли новый уровень сложности подсчета карт с формированием команд по блэкджеку. Самым известным примером является команда по блэкджеку в Массачусетском технологическом институте, которая стала темой книги Бена Мезрича «Обрушение дома» и фильма «21». Эти команды использовали сочетание передовых методов, включая специализированные роли для членов команды, сложные системы сигнализации и большой капитал для максимизации эффективности и снижения индивидуального риска.

Члены команды были разделены на «счетчиков», которые оставались за столами с низкими ставками и считали карты, и «больших игроков», которые вступали в игру с высокими ставками, когда условия были благоприятными. Такой командный подход принес немалый успех и привел к значительным выигрышам, но он также привлек большее внимание со стороны казино, которые начали использовать передовые технологии наблюдения и другие меры для выявления и блокировки команд счетчиков карт.

Различные методы подсчета карт

Техника подсчета карт в блэкджеке — увлекательный и сложный предмет, в котором с течением времени было разработано несколько подходов и систем. Эти системы различаются по сложности и эффективности и адаптированы к различным условиям игры и стратегиям казино.

1. Система Hi-Lo (High-Low).

Система Hi-Lo, вероятно, является наиболее широко известной и используемой системой подсчета карт. Это система подсчета «первого уровня», разработанная Харви Дубнером в 60-х годах, то есть каждой карте присваивается значение +1, -1 или 0. В системе Hi-Lo карты 2–6 равны +1. , карты 7-9 равны 0, а карты 10, J, Q, K, A равны -1. Игрок ведет подсчет во время разыгрывания карт и использует это число, чтобы оценить, когда колода благоприятна (большое и положительное число), а когда нет (низкое или отрицательное число). Преимущество системы Hi-Lo заключается в ее простоте и эффективности, что делает ее хорошей системой как для новичков, так и для опытных игроков.

Система КО (нокаут)

Система KO, разработанная Кеном Фуксом и Олафом Ванкурой, представляет собой вариант системы Hi-Lo, которая не требует преобразования текущего числа в «истинное число». Это упрощает использование, особенно для начинающих игроков. В системе нокаутов карты 2–7 оцениваются в +1, карты 8 и 9 — в 0, а карты высокого значения — в -1. Ключевое отличие состоит в том, что система KO начинается с «предварительного» числа, основанного на количестве использованных упаковок, и текущее число продолжает превышать ноль, что устраняет необходимость расчета истинного числа.

Система Омега II

Система Omega II, созданная Брайсом Карлсоном, представляет собой систему нумерации «второго уровня», что означает, что значения, присвоенные картам, более разнообразны. В этой системе карты 2, 3 и 7 оцениваются в +1, карты 4, 5 и 6 - +2, карты 8 и А - 0, карты 9 - -1, а карты 10 и лица - -2. Эта система более сложна и требует большей концентрации и точности, но обеспечивает более точную оценку остального состава колоды.

Система подсчета дзен

Система Zen Count, разработанная Арнольдом Снайдером, представляет собой еще одну систему второго уровня, которая предлагает хороший баланс между эффективностью системы Hi-Lo и точностью более продвинутых систем. В дзен-счете карты 2, 3 и 7 оцениваются в +1, карты 4, 5 и 6 - +2, карты 8 и 9 - 0, карты 10 и лицевая сторона - -2, а тузы - -1. Эта система популярна, поскольку повышает точность оценки преимущества игрока, особенно при принятии решений о страховании в игре.

Система Красная 7

Система Red 7, созданная Арнольдом Снайдером, представляет собой интересный вариант системы Hi-Lo, которая вводит различие между красными и другими цветными картами. В этой системе карты 2–6 (красные и 7) оцениваются +1, карты 2–6 (черные) – 0, карты 8 и 9 – 0, а карты высокого достоинства и тузы – –1. Особенность этой системы в том, что она учитывает масть 7 карт, что немного усложняет ее, но также дает дополнительное преимущество в определенных игровых ситуациях. Система Red 7 ценится за свою относительную простоту и дополнительное преимущество, которое она дает благодаря цветовой дифференциации.

Мастер-система Кэнфилда

Мастер-система Кэнфилда, разработанная Ричардом Кэнфилдом, представляет собой более совершенную систему счета третьего уровня. Он дает разные значения нескольким картам, тем самым увеличивая точность и сложность. В этой системе карты 3–7 оцениваются в +1, карты 2 и 8 — в 0, 9 карт — в —1, а карты высокого достоинства и тузы — в —2. Будучи системой третьего уровня, она требует большей концентрации и практики для эффективного использования, но может дать большее преимущество опытным игрокам.

Это заслуживает попытки?

Решение попробовать подсчет карт в казино требует принятия ряда соображений и оценок, как с точки зрения эффективности, так и с точки зрения риска. Подсчет карт теоретически может дать игроку преимущество в игре в блэкджек, но эта практика также сопряжена с серьезными проблемами.

Преимущества счетных книг

Теоретически подсчет карт может дать игроку преимущество перед казино. Отслеживая соотношение карт высокой ценности и карт низкой ценности, оставшихся в колоде, игрок может корректировать ставки и игровые решения, чтобы максимизировать шансы на выигрыш.

В отличие от других игр казино, которые основаны исключительно на удаче, блэкджек с подсчетом карт требует математических навыков, хорошей памяти и быстрого принятия решений. Для некоторых игроков это добавляет игре интересности и сложности.

Если практиковать правильно и последовательно, подсчет карт теоретически может принести долгосрочную прибыль. Это требует строгого соблюдения системы, дисциплины и достаточного капитала, чтобы компенсировать естественные колебания игры.

Недостатки и риски подсчета книг

Подсчет карт требует интенсивной концентрации и развитых умственных способностей. Вы должны уметь вести точный счет при быстрой игре, взаимодействовать с дилером и другими игроками и адаптироваться к условиям игры. Это может быть очень требовательно и подходит не всем.

Блэкджек, даже с учетом подсчета карт, остается игрой на удачу. Даже при статистическом преимуществе бывают проигрышные периоды. Игроки должны иметь достаточно большой банкролл, чтобы противостоять этим колебаниям и быть готовыми потерять деньги.

Казино очень хорошо осведомлены о подсчете карт и используют различные методы борьбы с ним. К ним относятся использование нескольких колод, частая перетасовка карт, ограничения ставок, наблюдение за игроками через камеры наблюдения и даже отказ в разрешении некоторым игрокам играть. Если вас поймают за подсчетом карт, вас могут попросить покинуть казино и даже забанить.

Заключение

Подсчет карт в казино может дать теоретическое преимущество в игре в блэкджек, но сопряжен со значительными проблемами и рисками. Это требует математических способностей, отличной памяти, строгой дисциплины и достаточного капитала. Игроки также должны знать о мерах, принимаемых казино для борьбы с этой практикой, и быть готовыми к возможным юридическим или профессиональным последствиям.

Комментарии закрыты.